Unity3d – Come passare da Directx a Opengl

L’editor di unity3d di suo è molto pesante, soprattutto sulle macchine non troppo performanti. Ho scoperto che usare l’editor in modo predefinito in modalità directx11 o 12 a seconda del sistema operativo, può essere dispendioso. Per ovviare a questo problema consiglio di passare in modalità opengl molto più leggero, in questa guida cercherò di spiegare …